C/C++ epoll中的边缘触发ET和水平触发LT模式 epoll中的触发模式有两种,边缘触发和水平触发,默认情况下使用的是水平触发。 边缘触发(ET)的意思是当电平出现变化的时候才触发事件,如果设置了边缘触发,执行epoll_wait时,内核检测到数据到... 02月26日评论 阅读全文
C/C++ 猴子拿苹果问题-匿名信号量 一、猴子拿苹果问题 逛脉脉时,看到一网友遇到的面试题:有9个苹果,2只猴子。一个猴子每次拿2个苹果,一个猴子每次拿3个苹果。如果剩余的苹果数量不够猴子拿的数量,则停止拿苹果。请用多线程的方式模拟上面的... 02月25日评论 阅读全文
C/C++ 进程间通信之共享内存 共享内存是所有IPC通信中效率最高的,它通过把文件映射到用户进程空间,然后直接通过地址访问来实现多进程通信。相对于其他IPC通信方式而言,少去了把数据从用户空间复制到内核空间,再从内核空间复制到用户空... 02月23日评论 阅读全文
C/C++ EAGAIN和EWOULDBLOCK的处理办法 EAGAIN和EWOULDBLOCK是linux环境下的两个错误码,在非阻塞IO中经常会碰到,对新手而言,如何处理这两个值非常头疼。如果处理不当,很容易导致程序异常。 EAGAIN的官方定义: “Re... 02月20日评论 阅读全文
C/C++ 关于vector的扩容机制 往vector中添加元素时,如果空间不够将会导致扩容。vector有两个属性:size和capacity。size表示已经使用的数据容量,capacity表示数组的实际容量,包含已使用的和未使用的。 ... 01月20日评论 阅读全文
C/C++ STL中的迭代器失效 一、迭代器失效 向容器添加或者删除元素可能会导致指向容器的指针、引用或者迭代器失效。使用已经失效的指针、引用或者迭代器将会导致程序出现异常,编码过程中一定要时刻注意迭代器失效的场景。 例如,以vect... 01月15日评论 阅读全文
C/C++ C++中的友元和运算符重载 一、友元 友元可以允许其他类或者函数访问自己的非共有成员,如果类想把它的函数作为友元,只需要增加一条以friend开头的函数声明即可。 1.1 添加外部函数作为友元 以下一个学生类,类中保存了学生的年... 12月19日评论 阅读全文
C/C++ extern “C”语句的作用 c++中,调用c语言函数时要对函数添加声明extern "C",这是因为c和c++的符号表机制不一样导致的。 假设存在函数fun,经过gcc编译后,该函数在符号表中的名字是fun,但是经过g++编译后... 03月15日评论 阅读全文
C/C++ C/C++中struct和class的区别 一、class和struct的区别 C++中class和struct的区别: 继承权限,struct的默认继承权限为public,class的默认继承权限为private。 访问权限,struct的默... 01月29日评论 阅读全文
C/C++ 指针和引用的区别 区别: 指针是一个变量类型,引用只是一个变量别名。 指针可以不用初始化,引用必须初始化。 指针可以指向空地址,引用不能指向空。 指针初始化后可以修改,引用不能修改。 其他: 引用本质上也是一个指针,内... 12月29日评论 阅读全文