C/C++ C++全局变量和静态变量的区别 一、全局变量 全局变量默认是静态的,通过 extern 关键字声明后可以在多个文件中使用。 具体可参考:C++变量的声明、定义和 extern 关键字 header.h [crayon-68783ef6c17... 03 月 15 日1,1312 阅读全文
C/C++ C++变量的声明、定义和 extern 关键字 一、变量的声明和定义 C++的分离编译机制允许程序拆分成多个文件来写,最常见的是在头文件中进行声明,源文件中进行定义,然后一起编译: [crayon-68783ef6c1fbe541981377/] ... 03 月 15 日556评论 阅读全文
C/C++ c++中的变量初始化 一、默认初始化 C++中,对于定义时没有指定初值的变量,将会被默认初始化,此时变量将被赋予 「默认值」,默认值是具体是什么将由变量的类型和位置决定。 对于内置类型来说,它的默认值由定义的位置决定,定义于... 03 月 14 日269评论 阅读全文
C/C++ socket 网络编程一:socket 介绍及函数原语 socket 计算机中的一种网络传输机制,对 TCP 和 UDP 的封装,自动帮我们在底层完成各种协议操作,接收到数据包后返回到上层应用。 socket 分为客户端和服务端,它的工作模型为:(更多&hellip... 03 月 09 日365评论socket 阅读全文
C/C++ C++ 类模板的使用方法和注意事项 一、基本用法 类模板是用来生成类的蓝图,声明的方法都和函数模板类似: [crayon-68783ef6c2d20024899278/](更多…) 03 月 07 日266评论 阅读全文
C/C++ C++中函数模板的用法 模板是 C++中一个重要的部分,也是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图,使用它在很多时候都能给我们带来巨大的便利。 一、函数模板 定义一个函数模板的语法为: [crayon-68783e... 03 月 05 日137评论 阅读全文
C/C++ C++中两个类互相包含的问题 问题引出 C++中两个类互相包含是无法通过编译的: [crayon-68783ef6c321d491838215/](更多…) 03 月 04 日1,054评论 阅读全文
C/C++ C++构造函数初始化列表和普通初始化的区别 0x01 介绍 C++类中有两种方式可以用来初始化成员变量,一种最常见的是在构造函数内部直接对成员函数赋值: [crayon-68783ef6c348b868406050/] 另外一种方式就是通过构造... 03 月 04 日1,048评论 阅读全文
Python python 生成随机数的方法 一、概述 python 可以通过 random 包来产生随机数或者执行一些随机操作。 1. random.seed() 给定一个数据作为随机数种子,和大多数语言一样,python 也可以使用时间来作为随机数种... 03 月 03 日3321 阅读全文
Python python 中函数值的传递方式 0x01 传递非引用对象 对于普通的变量,python 函数的值传递过程和大多语言一样都是传递参数的副本,函数体内修改参数值不会对外部传参生效: [crayon-68783ef6c39cf8061337... 03 月 03 日210评论 阅读全文