Golang 等待组 sync.WaitGroup 的用法

一、 waitgroup 介绍

多线程编程中,经常会遇到这样的一种场景:main 函数中为了等待其他线程执行完,在 return 之前都要执行 sleep 以争取更多的时间给其他线程执行。例如:

主线程为了等待 goroutine 都运行完毕,不得不在程序的末尾使用 time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100 个 for 循环可以在 1 秒之内运行完毕,time.Sleep() 也可以达到想要的效果。但是对于实际场景来说,大多无法预知 for 循环内代码运行时间的长短,因此 1 秒可能是不够的。所以睡眠也就达不到我们想要的效果。

那么我们可能又会想到使用管道来完成同步,因为管道本身就是用来作为数据通信使用的,用在此处也合理。于是就有了这样的代码:

首先可以肯定的是使用管道是能达到我们的目的的,但是问题是管道用在这里真的合适吗?管道是 go 中用来给多个线程 (协程) 间通信的,使用它来仅仅作为状态同步,是不是有点大材小用了。而且,管道是基于共享内存实现的,假设我们有一万、十万甚至更多的 for 循环,也要申请同样数量大小的管道出来,对系统性能也会造成更多的负载。

WaitGroup(等待组) 就是用来解决这种问题的,它主要用于同步多个协程间的状态 (例如等待所有协程都执行完) 。

WaitGroup 对象实现中,内部有一个计数器,最初从 0 开始,它有三个方法:

  • Add():计数器加一
  • Done():计数器减一
  • Wait():等待计数器清零

执行 Wait 方法的函数在等待组内部计数器不为 0 的时候回阻塞,一旦计数器为 0 了,程序就会继续往下执行。

利用 WaitGroup 实现上面的代码:

程序刚开始首先把 wg 计数设置为 100,然后开启 100 个协程执行任务,每个协程执行完成之后把计数器减 1,主线程中等待计数清零。当 wg.Wait()继续向下执行了,也就说明所有的协程都执行完了。

可以看出,相较于管道来说,WaitGroup 更简单,也更轻量。

二、注意事项

2.1 计数器不能为负值

使用等待组时注意不能通过 Add()wg 设置一个负值,否则代码将会报错:

同样使用 Done()也要特别注意不要把计数器设置成负数了。

2.2 WaitGroup 对象不是一个引用类型

WaitGroup 对象不是一个引用类型,在通过函数传值的时候需要使用地址:

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