C++文件输入输出流 fstream 的基本用法

一、文件流 C++的 IO 类中定义了三个文件读写流 fstream 、 ifstream 以及 ofstream,它们都继承于相同的父类 istream,通过不同的实现以实现不同的文件流操作。 三者的区别为: ifstream:从文件读取数据 ofstream:从文件写入数据 fstream:既可以读数据、又可以 ... 阅读更多

C++11 中 const_cast 的真实使用场景

一、 const 和成员函数的故事 const 的用途有以下几种: 修饰全局、局部、成员变量 修饰成员函数 修饰变量的时候 const 限制了变量在整个程序运行期间都是不能修改的,而修饰成员函数的时候限制函数内不能修改数据成员,这应该是所有 C++程序员都烂熟于心的准则。但除了这两条准则以外,const 还有一些 ... 阅读更多

C++11 中的 override 和 final 关键字

一、前言 昨天在公司做代码扫描,发现很多类似以下的代码都产生了告警,导致扫描不通过:

不通过的原因是:同时使用 virtual 和 override 关键字来修饰成员函数,virtual 关键字是多余的,要删掉。 说实话,刚开始看到错误提示的时 ... 阅读更多

服务端的 socket 如何知道客户端是通过什么 IP 地址连接过来的

问题场景:服务器有多个网卡,分别绑定了地址 A 、地址 B 和地址 C,当客户端连接请求过来的时候,如何知道是从哪个 IP 地址请求过来的? 解决方案:服务端 accept 客户端的连接后,对这个新接受的 socket 进行 getsockname 就可以了。 示例代码: [crayon-697ecb425362d79720 ... 阅读更多

给 socket 分配随机端口

客户端的 socket 不需要手动执行 bind 绑定地址,但这不意味着客户端 socket 真的不需要绑定端口,实际上是内核它帮我们做了这个操作,在执行 connect 时,内核发现没有绑定端口,就会自动选择一个合适的端口绑定到 socket 。 当然这不说明我们不能对客户端 socket 执行 bind 操作,对于客户端 s ... 阅读更多

vector 中 emplace_back 方法的用途

在写代码的过程中,CLion 提醒我把 push_back 方法替换成 emplace_back 方法: emplace_back 函数的作用是减少对象拷贝和构造次数,是 C++11 中的新特性,主要适用于对临时对象的赋值。 在使用 push_back 函数往容器中增加新元素时,必须要有一个该对象的实例才行,而 empl ... 阅读更多

宏定义踩坑实战:嵌套调用宏定义

问题背景:在刷题的过程中,要使用 min 函数,但是线上 OJ 并没有这个函数。因为一时也想不起它到底属于哪个头文件,所以为了偷懒,顺手就写下了以下宏定义:

正常情况下这个宏定义是没有问题的,代码提交错误我也从没怀疑过它有问题。因为我认为自己 ... 阅读更多

如何在 c 语言中动态分配二维数组

刷 OJ 的时候惊喜的发现,我竟然不会给二维数组动态分配内存。写了 n 年的代码了,竟然被这个难倒了!没想到好多年没搞算法,不仅脑袋不灵光了,连基础都丢了。真是自惭形秽! 方法一 先分配指针数组的内存,然后给数组中的每个 int *指针分配内存: [crayon-697ecb4253e0e830211361/ ... 阅读更多

C++中的异常处理

一、异常处理 1.1 异常的基本用法 C 语言中因为没有异常处理 (只能通过返回值来判断错误) 机制一直被诟病,因此 C++也引入了 try...catch 机制,使得 C++也能像 java/python 一样来捕获异常。 它的用法和大多数其他语言基本一致,非常简单: [crayon-697ecb4253f7911 ... 阅读更多