很久没有用 C++,今天用 C++写链表,结果因为一个小问题卡了好半天。
浪费了大半天才找到问题的原因,这里记录一下,生疏了。。。
创建一个类 CTest
,代码如下:
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#pragma once class CTest { public: CTest() { i = ; }; ~CTest() { i = ; }; int i; }; |
主函数中创建一个 CTest
指针并打印 i
值:
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#include <iostream> #include "Test.h" int main() { CTest *t = &CTest(); std::cout << t->i << std::endl; return ; } |
最后的结果是 0
不是 10
,断点调试发现 t
的地址和 CTest()
构造的时候一致:主函数中创建一个 CTest
指针并打印 i
值:
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// CTest.h CTest() { i = ; std::cout << (void*)this << " " << i << std::endl; }; // main.cpp CTest *t = &CTest(); cout << (void*)t << endl; |
打印结果:
1 2 3 |
00FBFA8C 10 00FBFA8C 0 |
t.i
在构造的时候确实赋值了,并且 t
的地址在返回前后没有变,这也说明构造 t
在初始化时并没是拷贝之后再返回的。那为什么 t.i
在初始化之后变成了 0
???
1. 错误原因
研究一番发现,使用 CTest *t = &CTest()
形式创建的变量,虽然没有拷贝到其他副本再返回,但在返回赋值到 t
前会执行一次析构,这就导致了 t.i
又重新被赋值成了 0
。这里可以修改修改~CTest()
方法验证这个观点:
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~CTest() { std::cout << "~CTest()" << std::endl; i = ; }; |
运行结果:
1 2 3 4 |
004FFCDC ~CTest() 004FFCDC 0 |
可见析构确实是被运行了,所以结果也确实应该是 0!
2. 改进方法
创建指针时,使用 new
创建而不要用上面的方式创建,使用 new
创建不会出现上面的问题。
3. 吐槽
写 go
写久了,c
都忘得差不多了,都忘了还有 new
这个东西了。。。
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