C/C++ C++ 类模板的使用方法和注意事项 一、基本用法 类模板是用来生成类的蓝图,声明的方法都和函数模板类似: [crayon-682414925001a514268231/](更多…) 03 月 07 日266评论 阅读全文
C/C++ C++中函数模板的用法 模板是 C++中一个重要的部分,也是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图,使用它在很多时候都能给我们带来巨大的便利。 一、函数模板 定义一个函数模板的语法为: [crayon-682414... 03 月 05 日137评论 阅读全文
C/C++ C++中两个类互相包含的问题 问题引出 C++中两个类互相包含是无法通过编译的: [crayon-682414925069c374592448/](更多…) 03 月 04 日1,054评论 阅读全文
C/C++ C++构造函数初始化列表和普通初始化的区别 0x01 介绍 C++类中有两种方式可以用来初始化成员变量,一种最常见的是在构造函数内部直接对成员函数赋值: [crayon-68241492508cb532941254/] 另外一种方式就是通过构造... 03 月 04 日1,048评论 阅读全文
数据结构和算法 排序算法三:冒泡排序 一、原理 冒泡排序的原理很简单, 它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序 (如从大到小、首字母从从 Z 到 A) 错误就把他们交换过来。 冒泡排序是一种稳定的排序算法。 冒泡排序不管在什... 03 月 03 日535评论排序 阅读全文
数据结构和算法 排序算法二:选择排序 一、原理 选择排序 (Selection sort) 是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小 (或最大) 的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找... 03 月 03 日514评论排序 阅读全文
数据结构和算法 排序算法一:插入排序 一、原理 从排序序列的第二个元素开始,依次往前面查询,知道找到一个合适的位置就把它插进去。每个元素在交换完成之后 [0, n] 都是一个有序序列,它的时间复杂度为 O(n^2) 。 排序逻辑: [crayon... 03 月 03 日399评论排序 阅读全文
数据结构和算法 排序算法六:快速排序 一、原理 选择排序的原理是分治,把排序序列切分成若干个小组后分别排序。每次排序都以随机的一个元素作为哨兵 (一般都以排序区间的中间元素或者首元素作为哨兵),比他大的元素都放到右边,比它小的都放到左边。然... 03 月 03 日723评论排序 阅读全文
Python python 生成随机数的方法 一、概述 python 可以通过 random 包来产生随机数或者执行一些随机操作。 1. random.seed() 给定一个数据作为随机数种子,和大多数语言一样,python 也可以使用时间来作为随机数种... 03 月 03 日3321 阅读全文
Python python 中函数值的传递方式 0x01 传递非引用对象 对于普通的变量,python 函数的值传递过程和大多语言一样都是传递参数的副本,函数体内修改参数值不会对外部传参生效: [crayon-68241492514eb1951370... 03 月 03 日210评论 阅读全文