排序算法六:快速排序

一、原理

选择排序的原理是分治,把排序序列切分成若干个小组后分别排序。每次排序都以随机的一个元素作为哨兵 (一般都以排序区间的中间元素或者首元素作为哨兵),比他大的元素都放到右边,比它小的都放到左边。然后分别对该元素左边和右边的元素再法排序,直到所有的元素都是有序状态。

具体的排序过程描述为:

  1. 选取一个哨兵元素 temp,设置两个指针 low 和 high 分别从数组的两端开始遍历。
  2. high 指针从右到左遍历,当遇到 A[high] < temp 的时候,设置 A[left] 的值为 A[high] 。
  3. low 指针从左到右遍历,当遇到 A[high] > temp 的时候,设置 A[high] 的值为 A[left] 。
  4. 重复执行 2 、 3 步,直到 low 和 high 相遇,设置 low 元素的值为 temp 。此时 low 左边的元素都小于 temp,low 右边的元素都大于 temp 。再分别对左右子区间的元素分别排序。

图例:

以数组 [54, 15, 34, 82, 15, 46, 85, 43] 为例,初始状态时设置 low 指针指向第一个元素,high 指针指向最后一个元素,temp 为第一个元素的值 54:

遍历 high 指针,从右到左找到第一个小于 54 的元素 43,赋值给 low:

遍历 low 指针,从左到右找到第一个大于 54 的元素 82,赋值给 high:

遍历 high 指针,从右到左找到一个小于 54 的元素 46,赋值给 low:

遍历 low 指针,继续寻找第一个大于 54 的元素。但是直到遇见 high 指针,都没有找到再比 54 大的元素,把 temp 值赋值给 low:

此时第一轮排序完成,54 左边的元素都比它小,右边的元素都比它大。因此按照这个操作,继续对左边和右边的区间再执行相同的操作,多次排序即可完成整个数组的排序。

复杂度分析:

最坏的情况下,数组无序,快速排序和冒泡排序差不多。

  • 时间复杂度:最坏情况下,时间复杂度为 O(n2);最好的情况和平均情况下算法复杂度为 O(nlog⁡(n))​。
  • 空间复杂度:最坏情况下,空间复杂度为 O(n);平均情况下空间复杂度为 O(log⁡(n)) 。

二、代码实现

快排的写法多样,以下实现了 C++和 Python 两种语言的快速排序算法实现。

其中 C++选取的哨兵是数组第一个元素,python 选取的哨兵是数组中间元素。

2.1 C++实现

以区间中点作为排序标杆:

2.2 python

以区间中点元素作为标杆:

2.3 golang 实现快速排序

2020-02-29 刷 leetcode 添加,使用数组中间元素作为哨兵:

 

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